2008年2月28日木曜日

iPhone SDK 3/6に発表

3/6にApple本社内でイベント、SDKも発表になるようだ。詳細はコチラ
ようやく具体的で信頼できる情報がでてひとまず安心。
wktk

iPod touch iPhone v1.1.4リリース

iPhone及びiPod touch v1.1.4が提供開始されたようだ。
内容はBug修正のみのようで、Safariのクラッシュという致命的なバグも直っているようだ。
JailbreakはZiPhoneで可能、しかしZiPhoneによるiPhoneのアンロックはできない模様。
ということは2.0でフラッシュその他対応&サードパーティー製ソフト対応するのだろうか。
フラッシュ期待。Adobeさんはカリカリしないで落ち着いてください。

2008年2月22日金曜日

今作ってるSTGの覚書

自機の選択などはなし。
3ボタン+移動。

3種類の攻撃を使い分ける。
ショット中は種類によって移動速度が変わる。
自機は体力制。初期ライフ最大値共に10000ポイント。
基本ダメージを喰らうと3000減る。

マナポイント(仮称)について
・ショットを打っているフレーム減少
・ショットを打っていないフレーム増加
・敵弾に掠ったているフレーム増加

・マナポイントが最大の時、ショット開始時により強力なショットを出すことができる。
・マナポイントが最大の時、ショットを打っていないフレームにライフが毎フレーム1ポイント回復。
・マナポイントが0の時、ダメージを受けると5000ポイントのダメージ。

ボタンR:Radiant Ray
前方集中型の攻撃。
ビットから前方に弾を発射。
自機からはレーザー。

ボタンG:Glow Gnomon
自機から移動にあわせて左右に振れる(±30度)ショット。
それにあわせてビットも向きを変える。
ビットは前方120度の敵をエイミングショット。

ボタンB:Blazing Blade
自機の周りを強力な攻撃判定を持つビットが回転。

2008年2月10日日曜日

Macbook Airに対する個人的評価

以前のエントリで私はMacbook Airを賞賛した。
しかしよく考えると微妙かもしれない。
同程度の重さのPCとMacbook Airを比較すると
●優れている点
 ・Macbook Airの方が高性能。
 ・Macbook Airの方が薄くてスタイリッシュ。
●劣っている点
 ・Macbook Airは他のモバイルPCより重い。
 ・Macbook Airは光学ドライブを持たない。
 リモートで利用できる機能は限定的。
 ・USBが少ない、有線LANのポートが無い。
となり、これらを総じると、
実用性という面でMacbook Airはお世辞にも優れているとは言えない。
勿論、持つことの喜びを感じたい層や、ハードなMacユーザー、
Macをモバイルしたい層にはもってこいと言えるだろう。

上記のことは、Macbook Airを「単なるPCとしての性能」から見ただけに過ぎない。
Macbook Airの魅力の大部分はそのようなところには無いし、
一目見て「欲しい!」と思ったユーザーはそのことをよくわかっているだろう。

iPod touchが100$値下げ!?

という噂が流れてる。
32GB版の価格帯確保とからしい。
iPhoneの時みたいに返金してくれないかしら。

Capsule touch破損

Capsule touchが壊れた。
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こうなってたのが
┌───┬┐
├───┴┤
└────┘
こうなってしまった。
幸い構造上使用には問題ないけど、
もうハードケースもシリコンケースもやめて保護フィルムだけにしようかしら。

2008年2月9日土曜日

アドエスでQDzを操作していたら

連絡先がすべて飛んだ。
同期していたPCもWindowsを再インストールしたばかりなので
バックアップが無かったorz
とりあえずできるだけ修復した後、
同期しようとしたら、Outlookがはいっていないと怒られた。
なんでOutlookExpressに対応していないんだ、糞が。
で、Office2003をいれたらOfficeが無いと怒られた。
再起動したら治った。イライラさせられた。
で、同期したらエラー0x85010014とか言われた。
調べてみると同じ症状で困っている人は沢山いて、
Microsoftによれば「このエラーは通常一時的な物です」だそうだ。
死ねばいいのに。

関係ないけどアドエスのバッテリの持ちが悪い気がする。

デバイスをいったん削除して同期しなおしたらなおりました。
よかったよかった。